奇异果APP官方下载奇异果APP官方下载很多单纯的朋友会觉得这是友商也想做大型买断制单机,没有经验,所以要挖游戏科学的人回来发光发热当老师好好学习。
而且黑神话的各种细节,从美术到剧情到战斗设计到关卡设计,在这些专业高手的眼中复刻是不难的,甚至他们自己都有更多更6的想法。
不是能力不够,而是因为他们说了不算,因为公司给他们的需求就是面向钱看齐。
他们在大公司打工,就要被公司的KPI压着,他们的项目都要被各种灵魂拷问能赚多少钱,怎么证明,有没有过去的成功案例。
这时候,你告诉老板要花好几个亿做好几年做一个过去没有成功案例的领域,老板会笑一笑然后叫来8个保安护送你毕业。
很多时候就算项目立项了,也会在制作的过程中随时被砍掉,因为老板也会换人的,因为公司觉得ROI(投入产出比)不够高,风险太高,时间太长,干脆别做了。
这根本不是大公司的高手们技术强不强的问题,而是他们技术强但顶不住老板掏出计算器的问题。
别忘了,黑神话的主创,当年也是从大厂出来的,这充分证明了大厂不缺人才,也证明了大厂没有动力去做这种不确定性巨大的项目。
所以黑神话能做出来,靠的是他们老板敢在没有成功案例的时候把命押上做3A买断制。
是花这么长的时间,这么大的投入来赌一件不确定性巨高且确实没有手游赚钱的决心。
再说第三遍,他们根本不需要这些员工,他们只需要《黑神话:悟空》团队失去这些员工。
我没乱讲,前几年互联网行业热钱涌入的时候,这种挖人打断对手节奏的操作比比皆是。
很多关键岗位的人才,其实公司自己也有,但就是不能让对手有,哪怕这个人挖过来没事儿给他做就养着也可以,只要他不能在对手那里发光发热就值回票价了。
如果这人刚好是对方某个项目的核心负责人,那么只要挖走立马就可以对竞对造成巨量的真实伤害,直接废掉对方一个项目都有可能,很多时候只要对方比自己晚上线一个月,胜负就已经结束了奇异果体育app竞彩官网下载。
甚至还有的公司不讲武德,喜欢动辄3倍5倍挖对手的人,挖了之后几个月就找借口不过试用期,这时候这个人回老公司也尴尬,想再找类似的工作期待值给拉高了找不到这样的待遇,最后慢慢人心态都崩了,人都要颓了。
再说第四遍,他们根本不需要这些员工,他们只需要《黑神话:悟空》团队失去这些员工。
只要让游戏科学失去这些员工,就可以打乱他们后续开发DLC乃至下一部作品的进度,不管是可以让自己更安心的做手游赚钱,还是自己也做买断制单机通过拉对手的腿来给自己赢得更多空间,都可以,相较于那点工资支出,这对大公司其实是很划算的事情奇异果体育app竞彩官网下载。